技术交流

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  • 双翌SC5000系列控制器说明
    SC5000系列 视觉控制器 一、 使用U盘启动 SC5000系列 视觉控制器 进入CMOS中可以设置从U盘启动,从而方便安装操作系统,我们也可以通过按键 “F11” 自己设置启动顺序【 F11按键为启动顺序菜单选择 】。 选择从U盘启动 进入PE系统,方便我们后续的操作系统安装。 2、驱动程序安装方式 驱动程序文件夹 一般安装驱动程序的顺序如下所示: 安装驱动程序的顺序一般如上图所示。 ...
    2021-01-09 17:19:15
  • 双翌ICP-W-3020G-2C系列控制器说明
    一、 使用U盘启动 方法1:当双翌 视觉控制器 启动后,连按“F2”进入BIOS中设定启动盘为U盘 进入此菜单设置优先级为相应的U盘,按F4保存设置 等待 视觉控制器 自动重启进入U盘启动界面 方法2:当双翌 视觉控制器 启动后,连按“F2”进入BIOS中 直接通过U盘选项,进入U盘启动 方法3:通过按键 “F7” 自己设置启动顺序【 F7按键为启动顺序菜单选择 】。 选择从U盘启动 ...
    2021-01-08 15:12:18
  • 图像处理基础(4):高斯滤波器详解
    本文主要介绍了高斯滤波器的原理及其实现过程 高斯滤波器是一种线性滤波器,能够有效的抑制噪声,平滑图像。其作用原理和均值滤波器类似,都是取滤波器窗口内的像素的均值作为输出。其窗口模板的系数和均值滤波器不同,均值滤波器的模板系数都是相同的为1;而高斯滤波器的模板系数,则随着距离模板中心的增大而系数减小。所以,高斯滤波器相比于均值滤波器对图像个模糊程度较小。 什么是高斯滤波器 既然名称为高斯滤波器,那么其和高斯分布(正态分布)是有一定的关系的。一个二维的高斯函数如...
    2021-01-08 10:47:17
  • 环形光选型
    环形光均匀照射面积 X为环形光发光面尺寸 A'B'为环形光外径 H为环形光LWD(光源工作距离) FOV为视野范围 WD为工作距离 WD/(FOV/2)=H/X X=H*FOV/(2*WD) A'B'=2X+FOV=(H*FOV)/WD+FOV=(H/WD + 1)*FOV ①当H=WD时,要得到均匀光照,需要光源外径A'B'为2倍视野大小 ②当H=WD/2时,要得到均匀光照,需要光源外径A'B'为1.5FOV ③当H...
    2021-01-08 10:32:35
  • 图像处理基础(3):均值滤波器及其变种
    均值滤波器可以归为低通滤波器,是一种线性滤波器,其输出为邻域模板内的像素的简单平均值,主要用于图像的模糊和降噪。 均值滤波器的概念非常的直观,使用滤波器窗口内的像素的平均灰度值代替图像中的像素值,这样的结果就是降低图像中的“尖锐”变化。这就造成,均值滤波器可以降低噪声的同时,也会模糊图像的边缘。均值滤波器的处理结果是过滤掉图像中的“不相关”细节,其中“不相关”细节指的是:与滤波器模板尺寸相比较小的像素区域。 根据均值计算方法的不同,均值滤波器有以下几种: •算术均...
    2021-01-07 14:07:34
  • C++11多线程编程(九)——总结篇
    这篇是多线程编程系列的总结篇,复盘一下前面讲到的多线程的各个知识点。要想成为一个优秀程序员,多线程编程是永远也绕不开的话题,必须要掌握,不同的语言实现多线程的方式都各不相同,但原理都是相通的。 为何需要多线程,因为要充分利用CPU的性能,特别是多核CPU,提升效率,提高用户体验。 早期的C++在语言级别上并不支持多线程,要实现多项只能依靠不同系统多线程函数,这给C++多线程编程带来了一定的麻烦。但在C++11开始,C++正式的支持了多线程编程。 那么...
    2021-01-07 14:02:12
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